De mest fantastiske rekreative byer i det virkelige liv i videospil

Indholdsfortegnelse:

De mest fantastiske rekreative byer i det virkelige liv i videospil
De mest fantastiske rekreative byer i det virkelige liv i videospil

Video: Minecraft Live 2020: Full Show 2024, Juli

Video: Minecraft Live 2020: Full Show 2024, Juli
Anonim

Videospil kan føre os til fantastiske steder, fra fremmede verdener til dystopisk fremtid. Men velkendte placeringer kan også gøre nogle af de mest interessante legepladser. Her er fem af de bedste eksempler på byer i den virkelige verden, der er genskabt til videospil.

Tom Clancy's Division, Manhattan

Dødelige vira har spredt sig over hele verden i uendelige film og videospil, og Tom Clancy's Division er ikke anderledes. Denne gang begynder virussen på Manhattan og overføres via inficerede pengesedler. Spillet koncentrerer sig specifikt om midten af ​​Manhattan og genskaber det område af byen i 1-1 skala. Det betyder, at når du har udforsket hele det åbne verdenskort til fods i spillet, kunne du godt have udforsket hele centrum af Manhattan til fods i det virkelige liv.

Image

Divisionen blev afsløret i 2013 og var godt hypet inden dens frigivelse. Spillet brød adskillige rekorder, da det omsider gik i salg, og blev udvikler Ubisofts bedst sælgende spil.

I juni blev det rapporteret af Variety, at Ubisoft udvikler en film baseret på videospilet. Det ryktes, at Jake Gyllenhaal er knyttet til stjerne i filmen.

Grand Central Station i Tom Clancy's Division © Xbox

Image

LA Noire, LA

LA Noire blev frigivet helt tilbage i 2011, men den måde, udviklerne af det neo-noir-detektivspelet udviklede sig til at genskabe 1940'erne LA er stadig temmelig imponerende i dag. Team Bondi, holdet, der arbejdede på spillet på vegne af udvikleren Rockstar Games, brugte fotografierne af Robert Spence, der i 1920'erne fløj en biplan over byen med et 46-kilos kamera.

Cirka 80 år efter Spences flyvning blev billederne brugt til at genskabe LA's bygninger og trafikmønstre i 1940'erne, den tidsperiode, hvor spillet blev indstillet. Spillet ser hovedpersonen, en detektiv fra 1940'erne, der løser forbrydelser i byen.

Assassins Creed Unity, Paris

Assassin's Creed Unity, der blev indstillet under den franske revolution i Paris, modtog en temmelig ugunstig modtagelse, da den blev frigivet i november 2014. Men spillets visuelle skildring af den franske hovedstad Paris blev stadig rost. Paris i spillet er ikke anlagt som den aktuelle by, men inkluderer vigtige vartegn, der er prikket rundt på kortet. En af dem var Notre Dame-katedralen, som kunstneren Caroline Miousse tilbragte omkring to år på at modellere, ifølge et interview med The Verge.

Ubisoft-teamet brugte fotos af Notre Dame-arkitekturen for at sikre, at hver eneste mursten spejlede originalen og bad endda historikere om at identificere, hvilke malerier der ville have hængt i katedralen i 1789.

Holdet genskabte også andre vigtige vartegn som Bastille fæstning. Nogle af dem blev ændret med henblik på spil, men byen i spillet praler bestemt af fornemmelsen af ​​Paris-revolutionen.

Assassin's Creed Unity © Xbox

Image

Se hunde, Chicago

Watch Dogs fortæller historien om en hacker, der er helvinklet på hævn i en fiktiv version af Chicago. Udviklingsholdet, igen Ubisoft, genskabte flere vartegn fra den blæsende by for at bringe en følelse af realisme til spillet, som gjorde det muligt for spillere at vandre frit rundt på kortet. Millennium Park, Chicago River og Willis Tower optræder alle i spillet, der blev frigivet i 2014.

Udviklingsholdet rejste endda til Chicago for at optage stemmerne fra baggrundskaraktererne for spillet for at sikre, at de fik den lokale accent helt rigtigt.

Ubisoft's Watch Dogs Xbox © Xbox

Image